Patok Na Mga Post

Choice Editor - 2024

Paano matututong gumuhit ng anime mula sa simula

Pin
Send
Share
Send

Ang Japan ay isang mataas na maunlad na bansa na ang teknolohiya ay nauuna sa oras nito. Bilang karagdagan sa maaasahang mga kotse at advanced na teknolohiya, ang anime ang palatandaan ng Japan. Ang ganitong uri ng animasyon ay tanyag sa Asya at iba pang mga rehiyon sa buong mundo. Hindi nakakagulat na marami ang interesado sa kung paano malaman kung paano gumuhit ng anime mula sa simula.

Kung nais mong master ang araling ito, tingnan ang aking artikulo. Naglalaman ito ng mga kapaki-pakinabang na tip at sunud-sunod na alituntunin upang gawing madali upang lumikha ng mga guhit na istilo ng anime. Kung hindi ka pa nakapasok sa art school, na ipinakita ang pagtitiyaga at pasensya, master ang diskarteng ito.

  • Pumili ng isang tool. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga lead at lapis ng iba't ibang katigasan. Kakailanganin mo ng tatlong magkakaibang lead, na kung saan ay ibinebenta sa mga frame ng kahoy o bilang mga pamalo para sa mga tool sa kuryente.
  • Bilang kahalili, bumili ng isang hanay ng mga espesyal na pinahiran na mga stick ng grapayt. Sa kanilang tulong, maaari kang gumawa ng mabilis na mga sketch at madaling lilim ng malalaking ibabaw.
  • Hindi mo magagawa nang walang mabuting pambura. Mas mahusay na malambot na modelo. Kung hindi man, ang mga nangungunang layer ng papel ay nasisira at "nasugatan" sa panahon ng operasyon. Upang i-minimize ang peligro ng isang kaganapan na nangyayari, inirerekumenda na gumuhit ng mga balangkas na may manipis na mga linya.
  • Gumuhit ng anime na may matulis na mga lapis at lead. Siguraduhin na bumili ng isang mahusay na hasa. Habang nagkakaroon ka ng karanasan, alamin kung paano patalasin ang isang tool gamit ang isang kutsilyo.
  • Ang wastong pagpisa ay nagsasangkot ng paggamit ng isang guwang na pinahigpit na tool. Ginagawa nitong mas mabilis at madali ang gawain. Gayunpaman, huwag tumuon sa sandaling ito. Pinapayagan ang isang nagsisimula na gawin kung ano ang maginhawa at mas simple.
  • Simulan ang mastering art sa pamamagitan ng pagguhit ng mga guhit ng balangkas. Upang magsimula, magsagawa ng maraming mga gawa sa isang linear fashion, paglapat ng mga light shadow sa ilang mga lugar. Ito ay magiging isang uri ng mabilis na sketch. Sa paglipas ng panahon, ang mga paggalaw ng kamay ay magiging kumpiyansa, at magagawa mong magbayad ng higit na pansin sa itim at puting pag-aaral ng pagguhit.
  • Ang pagpisa ay mas mahirap na master. Iguhit ang mga elemento nang malapit sa bawat isa hangga't maaari. Kung hindi man, ang integridad ng bagay ay lalabagin at lilitaw ang impression ng striping. Sa una, matututunan mong kuskusin ang mga marka ng lapis gamit ang isang malambot na piraso ng papel o iyong daliri.
  • Sa proseso ng pagpisa ng isang guhit, tiyaking panatilihin ang distansya sa pagitan ng mga indibidwal na stroke sa isang minimum. Hindi ka maaaring gumamit ng mga linya na tumawid sa isang malaking anggulo.
  • Ang mga nagsisimula ay nagkakamali. Sa kasamaang palad, ang lapis ay madaling mabura, maingat lamang. Kung hindi man, ang papel ay mapinsala o ang isang tiyak na lugar ng trabaho ay pahid. Tandaan, ang paglalagay ng isang bagong layer ng grapayt sa isang nasira na ibabaw ay mahirap.
  • Kung nais mong alisin ang maraming pagtatabing o bahagyang paluwagin ang tono, gumamit ng isang espesyal na i-paste na kahawig ng plasticine. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng kakayahang madaling sumipsip ng labis na grapayt. Kung wala ito sa kamay, kumuha ng isang bukol ng tinapay.

Nakuha mo ang iyong unang ideya kung paano matutunan kung paano gumuhit ng anime mula sa simula. Kung talagang nais mong gumuhit, ang aralin ay magiging isang libangan. Pinapayuhan ng mga dalubhasa na magsimulang matuto sa mga simpleng proyekto, na unti-unting nadaragdagan ang pagiging kumplikado. Ang mga pagkakaiba-iba ng plot ay gumaganap ng pangalawang papel.

Ang mga nagsisimula ay hindi inirerekumenda na gumamit ng mga kumplikadong motibo, na binubuo ng isang malaking bilang ng mga elemento. Pagsasanay sa mga simpleng bagay at komposisyon upang makapagsimula. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga prutas, gulay at simpleng bagay. Panoorin ang video sa ibaba upang makakuha ng magandang ideya.

Pagsasanay sa video at sunud-sunod na mga aralin

Sa paglipas ng panahon, lumipat sa mas kumplikadong mga eksena at alamin kung paano gumuhit ng mga hayop, gusali at kagamitan. Ang huling bagay na dapat gawin ay gumuhit ng mga tao. Ang pagguhit ng mukha ng tao ay hindi madali, at ang paglalarawan ng emosyon ng tao ay isang napakahirap na gawain.

Mga lihim ng pagguhit ng anime na may lapis

Ang mga cartoon ng Japanese, na ang kasikatan ay maaaring hindi ma-overestimate, palaging sikat sa kanilang mahusay na balangkas, aktibong pag-unlad ng mga kaganapan at maliwanag na bayani. Matapos mapanood ang isang animated na pelikula, maraming mga tao ang may pagnanais na makabisado sa sining ng pagguhit.

Sa bahaging ito ng artikulo, sasabihin ko sa iyo kung paano matutunan kung paano gumuhit ng anime gamit ang isang lapis. Kasunod sa aking algorithm, maglalabas ka ng magagandang mga guhit na may isang piraso ng papel at ilang mga lapis sa kamay. Bilang isang halimbawa, bibigyan ko ng isang diskarte para sa pagguhit ng isang batang lalaki, na binubuo ng maraming mga yugto.

Bago namin tingnan ang sunud-sunod na mga tagubilin, tandaan ko na ang mga guhit ng Hapon ay may ilang mga teknikal na pananarinari. Sa partikular, ang pagguhit ng anime ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang pamamaraan ng pagguhit ng mukha, mata, ilong at bibig na naiiba sa iba pang mga genre. Dahil ang mga balangkas ng mukha ay halos hugis at kinumpleto ng malalaking mata, ang pagguhit sa kanila ay hindi mahirap.

  1. Paunang mga contour... Ilagay nang tama ang mga contour ng pagguhit, at pagkatapos lamang iguhit ang pangunahing mga contour ng maliit na batang lalaki. Upang mapadali ang yugto, gawin ang pangunahing tabas mula sa mga hugis-parihaba na mga hugis. Ang pangunahing bagay ay tumutugma sila sa laki ng mga bahagi ng katawan.
  2. Ulo... Gumuhit ng isang rektanggulo para sa ulo, at sa ibaba nito gumuhit ng isa pang hugis-parihaba na hugis para sa leeg. Simula sa leeg, gumuhit ng dalawang mga arko upang kumatawan sa mga balikat. Pagkatapos ay gumuhit ng mga linya para sa mga braso at ilagay ang mga bilog sa gitna, na nakalaan na maging mga siko. Ang pagguhit ng mga kamay ay mas madali sa mga parihaba at linya.
  3. Iguhit ang hugis-itlog ng mukha... Sa genre ng anime, ito ay kahawig ng isang regular na rektanggulo na konektado sa isang tatsulok. Iguhit ang mga geometric na hugis na ito nang magkasama, at pagkatapos ay tanggalin ang linya ng pagkonekta. Ang resulta ay isang mukha ng istilong Hapon na nailalarawan sa pamamagitan ng isang makitid at matulis na baba. Nananatili ito upang magdagdag ng ilang mga elemento ng naka-istilong suit.
  4. Ang mga elemento... Ang susunod na hakbang ay nagsasangkot ng pagdaragdag ng iba't ibang mga elemento sa pagguhit. Gamit ang pambura, tanggalin ang hindi kinakailangang mga balangkas at linya at simulang idetalye ang larawan. Bigyan ang mukha ng pangwakas na hugis nito gamit ang mga panimulang linya. Sa itaas ng iyong ulo, maglagay ng isang hubog na visor kasama ang base para sa takip. Iguhit din ang mga balangkas ng buhok at tainga.
  5. Simulang iproseso ang iyong mga kamay... Gamit ang mga paunang landas, maingat na balangkas ang mga bisig. Pagkatapos ay i-sketch ang kwelyo at balangkas ang mga binti. Kung makakamit mo ang tamang mga sukat sa loob ng hakbang na ito, nakamit mong matagumpay na makumpleto ang mahirap na prosesong ito.
  6. Pangunahing mga detalye... Bilang bahagi ng huling yugto, bigyang espesyal ang pansin sa mga pangunahing detalye ng pagguhit. Ito ay tungkol sa mata at mukha. Ang mga mata ay dapat na malaki at mayroong malaking resinous pupils. Magdagdag ng isang maliit na ilong at isang maliit na bibig na kahawig ng isang baligtad na tatsulok.
  7. damit... Bigyang pansin ang mga damit ng batang lalaki sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng mga pindutan at bulsa. Magdagdag ng dagdag na gawain sa T-shirt, gumuhit ng guwantes at tapusin ang tatsulok na buhok.
  8. Pangkulay... Panghuli, kulayan ang pagguhit, gawin itong maliwanag at magkakaiba. Dahil gumuhit kami ng anime na may lapis, sapat na upang lilimin ang pagguhit sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga maliliwanag na anino.

Kung nais mong gumuhit ng mga komiks ng anime na may lapis at bumuo ng isang karera sa industriya na ito, makakatulong sa iyo ang aking mga tagubilin na makapagsimula. Kung sinusubaybayan mo ang balita at natututo sa pamamagitan ng mastering iba't ibang mga diskarte, dadalhin mo ang iyong kasanayan sa susunod na antas.

Paano gumuhit ng mga mata ng anime - sunud-sunod na mga tagubilin

Ang mga tao ay nanonood ng mga cartoon ng Hapon na may labis na kasiyahan. Ang ilang mga tao ay may pagnanais na gumuhit ng katulad na bagay, lilitaw ang mga plano at ideya. Ginuhit nila ang kanilang mga paboritong character, inilalaan ang kanilang libreng oras, ngunit sa karamihan ng mga kaso ang kalidad ng mga guhit ay mananatiling mababa.

Ang pinakamahirap na bagay ay ang iguhit ang mga mata. Samakatuwid, bibigyan ko ng espesyal na pansin ang tanong kung paano matutunan kung paano gumuhit ng mga mata ng anime. Inaasahan ko, sa tulong ng aking mga tip, makakakuha ka ng magaganda at nagpapahiwatig na mga mata, na magpapahintulot, halimbawa, upang maghanda para sa Bagong Taon sa pamamagitan ng paglikha ng mga kagiliw-giliw na regalo.

  • Ang mga mata ng anime ay may iba't ibang mga hugis, sukat, at kulay. Iguhit ang mga arko ng eyelids, at pagkatapos ay gumuhit ng dalawang mga linya ng gabay, na kinakailangang lumusot. Mas mahusay na gawin ang mga linya ng gabay na medyo hubog at payat hangga't maaari.
  • Sa karamihan ng mga kaso, ang iris ay tumatagal ng isang malaking bahagi ng mata. Sa halip na isang bilog, huwag mag-atubiling gumuhit ng isang hugis-itlog. Kapag itinalaga mo ang mag-aaral, tandaan na ang laki ay tumutukoy sa damdamin ng tauhan. Kung ang mag-aaral ay maliit, ang bida ay natatakot. Sa loob ng balangkas ng entablado, hindi sulit na i-highlight ang mag-aaral. Gagawin namin ito pagkatapos iguhit ang mga highlight.
  • Kadalasan, ang isang pagsiklab ay inilalarawan. Bilang kahalili, gumuhit ng ilang maliliit na highlight, iposisyon ang mga ito sa magkabilang panig. Pagkatapos lamang iguhit ang mga highlight, gawing maliwanag ang mag-aaral.
  • Sa anime, ang bilang ng mga pilikmata ay maliit at sa karamihan ng mga kaso ay hindi lalampas sa 7 marka. Kadalasan inilalarawan ang mga ito ng isang arrow, kinakailangang i-highlight ang linya ng itaas na takipmata, salamat sa kung saan ang mga mata ay naging masagana at nakaumbok.
  • Huwag gumuhit ng mga kilay nang detalyado. Gayunpaman, dapat silang naroroon nang walang pagkabigo. Kung hindi man, hindi mo gagawin ang pagpapahayag ng mga mata ng iyong cartoon character.
  • Maraming mga nagsisimula ay may mga katanungan tungkol sa hugis ng mga mata. Sa karamihan ng mga kaso, ito ay isang kalahating bilog. Ang itaas na bahagi ng mata ay kinakatawan ng isang halos tuwid na linya, at ang ibabang bahagi ay kinakatawan ng isang perpektong kalahating bilog.
  • Gumuhit ng mga pilikmata na may pangkalahatang arrow, baluktot o pataas. Ang direksyon ng liko ay tumutukoy sa hugis ng mata. Kung naglalarawan ka ng maraming cilia, ilagay ang malalaki sa itaas na takipmata, at maliliit, ayon sa pagkakabanggit, sa mas mababang isa.

Upang gawing masigla at makahulugan ang mga mata ng anime, maaari mong gamitin ang mga hugis-itlog na mga highlight sa pamamagitan ng paglalagay sa mga ito sa mga gilid. Maaari kang gumamit ng patayo o pahalang na mga highlight.

Video tutorial

Upang madiin ang pangunahing highlight, gumamit ng isang tatsulok na highlight na may isang pinalawig na sulok sa gitna ng mata. Kadalasang ginagamit ang mga bilog na highlight, na gumuhit kasama ng mga pangunahing o pantulong. Depende ito sa istilo at kagustuhan ng may-akda.

Gumuhit ng isang anime na katawan

Patuloy na pag-uusap tungkol sa animasyon ng Hapon, alamin natin kung paano gumuhit ng isang anime body sa bahay. Sa unang tingin, ito ay tila isang mahirap na gawain. Sa totoo lang, iba ang lahat.

Ang animasyon ng Hapon ay naiiba sa mga cartoon na nilikha sa ibang mga bansa. Ito ay nakatuon sa parehong mga kabataan at matatanda. Sa kadahilanang ito, ang mga animated na pelikula ay mabilis na nagkakaroon ng katanyagan, na matagal nang maihahambing sa katanyagan ng mga pinakamahusay na pelikulang Bagong Taon.

Ang paglalarawan ng mga character na anime at ang background kung saan ang mga kaganapan na inilantad ay ibang-iba sa mga cartoons sa ibang mga bansa. Sa karamihan ng mga kaso, ang anime ay isang serial sa TV na ipinamamahagi sa pamamagitan ng mga optikong imbakan na aparato. Kamakailan, ang mga cartoon ng Japanese ay nagsimulang lumitaw nang mas madalas sa mga widescreen screen.

Pagkatapos manuod ng isang cartoon na Hapon, maraming mga tao ang may pagnanais na makabisado sa pagguhit ng anime. Natalakay namin ang mga pangunahing punto tungkol sa sining. Panahon na upang pag-usapan ang pagguhit ng katawan.

  1. Upang makamit ang layuning ito, una sa lahat, pag-aralan ang mga sukat ng katawan at pamilyar ang iyong sarili sa proseso ng pagguhit nito sa istilong Hapon. Ang Japanese ay nais na baluktot ang mga sukat. Maraming mga cartoon character, kung kanino ang ilang mga bahagi ng katawan ay hindi katimbang, ay malinaw na katibayan.
  2. Ang babaeng pigura ng panginoon ng anime ay inilalarawan bilang pinahabang, na sumasaklaw sa manipis na mga binti at isang baywang ng wasp. Ang male figure ay nailalarawan sa pamamagitan ng malawak na balikat. Bukod dito, ang laki ng ulo ay hindi laging tumutugma sa laki ng katawan. Marahil ito ang lihim ng kaakit-akit ng mga imahe.
  3. Markahan ang pigura ng tao na may dalawang mga tuldok na konektado sa pamamagitan ng isang patayo na nagmamarka sa gitna. Iguhit ang ilalim at tuktok na mga linya, at hatiin ang gitnang linya patayo sa walong pantay na mga bahagi. Madaling gawin ito sa isang pinuno.

  4. Pagkatapos ay gumuhit ng isang hugis-itlog na katawan, isang bilog na pelvis, ulo at binti na may mga braso. Upang buhayin ang pagguhit, ilagay ang mga bahagi ng katawan sa isang bahagyang hubog na arko. Ipapakita nito na gumagalaw ang character na iyong inilalarawan.

Sa oras lamang posible na mapangasiwaan ang pamamaraan ng pagguhit ng iba't ibang bahagi ng katawan, na ginagamit ng mga animator na Hapones.

Pagtuturo ng video

Ang pagguhit ng isang anime na katawan o mga mata ay mas mahirap kaysa sa, halimbawa, paggawa ng isang collage. Salamat lamang sa sining na ito na posible na magbigay ng kalayaan sa imahinasyon, ipakita ang mga kakayahan at magsaya.

Kasaysayan ng Anime

Nadala ako sa pamamagitan ng pagsulat ng artikulong ito na nakalimutan kong sabihin ang kuwento ng paglitaw ng sining na ito. At napaka-interesante niya.

Ang Anime ay nagmula sa Japan at nagsimulang makakuha ng lakas sa 1958. Sa pagtatapos ng huling siglo, nakakuha ito ng katanyagan, na dumarami ngayon. Ngayong mga araw na ito, maraming mga anime studio at ang kanilang bilang ay patuloy na dumarami.

Eksaktong sampung taon na ang nakalilipas, natuklasan ng mga eksperto ang isang akda ng isang hindi kilalang may akda, na nilikha noong 1907. Ito ay isang celluloid tape na may labing limang mga frame. Sa kanila, ang isang maliit na batang lalaki ay maingat na kumukuha ng mga hieroglyph, at pagkatapos ay lumiliko at yumuko.

Simula noon, lumitaw ang mga maiikling animated na cartoon, ang tagal nito ay hindi hihigit sa 15 minuto. Lumilikha ang mga modernong studio ng anime na sinasamantala ang mga graphic ng computer. Totoo, mayroon ding mga ganoong masters na gumuhit gamit ang kanilang mga kamay.

Lumilikha ang mga studio ng anime ng iba't ibang mga genre. Ang bawat indibidwal na gawain ay nailalarawan sa pamamagitan ng de-kalidad na graphics at naglalayon sa mga manonood ng iba't ibang edad. Maraming mga gawa ang kapansin-pansin sa kanilang balangkas at nakakaakit sa hindi mahuhulaan na pag-unlad ng mga kaganapan. Kinuha nila ang aking hininga.

Ngayon ay maaari kang maging isang bahagi ng isang malaking industriya, dahil ngayon alam mo kung paano malaman kung paano gumuhit ng anime mula sa simula. Marahil maraming taon ang lilipas, at magagawa kong pamilyar ang aking sarili sa iyong gawain sa pamamagitan ng pagbisita sa aking paboritong sinehan. Nais kong tagumpay sa iyo sa iyong trabaho. Magkita tayo!

Pin
Send
Share
Send

Panoorin ang video: TIKTOK ANIME FILTER. TUTORIAL. TAGALOG. VLOG 67 (Hunyo 2024).

Iwanan Ang Iyong Komento

rancholaorquidea-com